n° 7, PSYCHO-DYNAMITE DU GADGET
(Marcuse - Kellner - Löwenthal - Jameson - Zima)
octobre 2003
224 pages, 16 x 22 cm, illustré, 24.00
La psycho-dynamite du gadget se présente comme une énorme positivité indiscutable et inaccessible. Elle ne dit rien de plus que « ce qui se gadgétise est bon, ce qui est bon se gadgétise ». Il y règne une discipline plastique spectaculaire.Le nouveau fétiche est le gadget aux reflets composites qui fonctionne sans interruption, un gadget dans lequel les plus infimes rouages sont si exactement ajustés les uns aux autres quil ne reste pas la moindre brèche ouverte pour accéder au sens du tout.
La société qui repose sur lindustrie culturelle nest pas fortuitement ou superficiellement gadgétisée, elle est fondamentalement gadgétiste.
|